色々縛って紅花ルナティック part4
どーもみなさん。今回は7章8章です。紅花では最後の三つ巴の戦いのはずです。まあ紅花のシナリオあんま知らないので適当なこと言ってますが。part3が内容スカスカだったので今回はちゃんと書きます。
7章 鷲獅子の野
7章は鷲獅子戦です。ちゃんと青春っぽいのはここまでだと思ってます。ここから先は不穏な空気が漂い続けます。ただこの章はかなり好きなのでちゃんと準備していきます。
まずはスキルを整えます。今節マスターしたのはこの4人。メーチェに魔神つけたのは覚えてますが、他はあんまりスキルなかったです。
そしてインドロ外伝です。なんでかとても簡単な印象があるのでレベル上げがてらやることにしました。ストーリーとしてはイングリットに来た縁談の相手が何やら黒いうわさがある人だったので調査しようってやつです。
難関ポイントはこの商人の後ろから無限に湧く盗賊です。こいつ倒せば止まるので早く倒しましょう。
なんかめっちゃ囲まれました。余裕とおもって突っ込んだらこうなるので気を付けましょう。エーデルガルトじゃなきゃ死んでた。ちなみに何回もやり直してます。エーデルガルト以外だと2発受けるとやられかねないので普通に苦労した。このあと計略とか使って何とか突破出来ました。
腹いせにぶん殴っておきました。こんな苦戦するとは思わなんだ。
その後も増援がポチポチ出てくるのでわりと厄介です。なんで簡単だと思ってたんだろ。
増援でアサシン出てきてびびってたけど、リシテアでワンパン出来ました。恐ろしい火力…味方で良かった…
その後も増援に苦しめられたりしましたが勝てました。MVPはリシテア。わりとまんべんなく活躍した気もします。
クリアしたのでルーンを貰いました。ごめんガラテア伯、その槍は娘の身を守るのには役に立たないんだ。
準備も終わったので鷲獅子戦です。外伝のためにレベル上げたのでイングリットを連れていきます。報酬の聖なる槍は正直いらないけど、負けるのは嫌なので慎重にやりましょう。まずは青獅子本陣目指して進軍します。途中フェリクスと交戦して、ペトラが20%二回引いて負けるとかなったのでやり直しはしました。
ディミトリ撃破。マリアンヌで倒したのは何となくです。マリアンヌのお義父さんは喜びそう。この猪王子普通に敵に突撃するから勝手に砦はなれるのが頭いいのか悪いのかわからん。
続いてクロード。まあこっちはエーデルガルトで倒しました。クロードは速いので油断すると普通にやられます。やっぱり強いよ級長。あと回避の腕輪を盗りたかったけど無理でした。ちくせう。
珍しくエーデルガルトがMVPでした。ペトラじゃ対処できないときはエーデルガルト出せば何とかなる。
8章 炎と闇の蠢動
今節はルミール村に行きます。死神が出ますがスルーします。相変わらず倒す利点もないので。
今節のマスター。マリアンヌには魔神、イングリットには飛燕をあげました。
ベルちゃんが弓Aになりました。そして人権戦技こと囲いの矢を手に入れました。これで敵の足止めが出来ます。ベルちゃんはこれがあるだけで強いです。ルナティックでは必須だと思います。他がクロードだけなので青獅子やる人はベルちゃんをスカウトしましょう。
コニーがサンストを覚えました。遠くからワンパンできるのでめちゃくちゃ強いです。このためにコニースカウトしてます。命中安定しないように見えて大体当ててくれるのでとりあえず撃っとけばなんとかなります。
エーデルガルトが上級職になりました。うちのクラスで初の上級職です。エーデルガルトは専用職があるのでそれまでの繋ぎになります。でも大盾は欲しい。
準備はそこそこに課題戦闘です。一応外伝はありましたが、苦手な奴なのでもっと準備してからにします。
フェルディナント=フォン=エーギル君がなんか言ってますが君は避難しててください。
今回はCC準備が整ってるキャラを優先的に入れてます。アンもエクスカリバーを使えるようになったので戦力になります。
エーデルガルトが立派な盾持ってます。制服だとちょっと浮いてるように見える。
当然ノーダメにできます。正直もう物理は敵にならん気がする。
ある程度進んだら出てきやがりました。こわ…近づかんとこ…
パッパはこんなこと言ってますが、茂みにぶちかまして逃がした村人が必殺でワンパンされたり、急に徘徊しだしたソロンじいちゃんに殺されたりしてます。わりと無責任よね…
ソロンじいちゃんは柔い弱い遅いのほぼほぼ逆アーダンなので楽勝でした。このマップめっちゃ簡単でした。やっぱ死神が強いだけなんだなここ…
MVPはベレス。盗賊なので茂みを普通に通り抜けてまっすぐソロンまで行けるので楽でした。ちなみにバトルシスターになっても移動タイプ変わらないと思うので機動力が微妙に他より高いと思う。
戦闘後炎帝が出て、懐柔しようとしてきました。もとより仲間になるつもりですが。
目の前にいますね。仮面外した炎帝が。ここあえて顔見せてないのそういう匂わせなんだろうか。
今回はここまでです。全体通してももう中盤なんだろうか。紅花に入ってからが短いから思ってるより進んでそう。次は9勝10章です。9章苦手なので気が進まないですがやるしかないですね。踊り子解禁されるからそれ楽しみにやります。ではではー。
色々縛って紅花ルナティック part3
どーもみなさん。今回は5章と6章の攻略です。魔獣が登場したり炎帝が動き出したりするのでストーリー的には重要な章になります。
5章 黒風の塔
シルヴァンの兄のマイクランが破裂の槍を奪ったので取り返しに行きます。
なんか天帝の剣があるかららしい。使わんって言ったらどういう反応するんだろうか。
今回は課題戦闘以外特筆するところがありませんでした。まあ必要なメンバー全員スカウトしちゃったからね。
今章の匂わせタイム。確かこの章でヒューベルトに諫められてました。まあここまで言ってると普通に目を付けられてそう。ただ初見でやってるとエーデルガルトに惹きつけられて教会に敵対するのはわりと自然な気がする。
そして課題戦闘。まずは盗賊を倒してマイクランを追い詰めます。
ちなみに今章からベレスがキラーナックルを持ってます。が、なんか普通に鉄籠手のほうが必殺出ました。なんでやろなぁ…
あとペトラも倭刀持ってます。デザインめっちゃ好きなので早めに用意しました。こっちは必殺めっちゃ出ました。
この章は画像の隠し部屋から出てくる盗賊が一番つらかったです。ちょっと油断しすぎた。ペトラが倒されたりベルちゃんが倒されたりしてやり直しました。エーデルガルトは堅いので助かる。
マリアンヌが魔法剣を覚えたのでやっと本気が出せます。後で倭刀持たせてあげよう。
そしてマイクランを倒しました。うちは女子だけってこともあり魔法が多くてなんとかなりましたが、守備はマジで固いので気を付けましょう。
マイクランが魔獣になりました。が、正直囲んで叩けば余裕で倒せます。魔獣になる前の方が強いしなんなら部下のアーチャーと盗賊の方が強いです。
MVPはエーデルガルト。まあずっと最前線で戦ってたので当然ですね。皇女殿下が敵に切り込むの帝国兵が見たら卒倒しそう。
戦闘後会話での一節。これ全部ばらしたらエーデルガルトの目指す世に近づく気がするけど、エーデルガルトはこれを応用して魔獣作るわけですね。
6章 死神の噂
今節は行方不明のフレンを探します。最速で行けば一週で終わる章ですが、紅花ではやる意味があんまりないのでちゃんと最後までやります。
前節の戦闘でベレスが盗賊マスターしたのでスキルを取りました。一気に強くなった。あと写真忘れましたが、ペトラもマスターしたので鬼人と飛燕取りました。あとアーチャーの資格取ったので命中も取りに行きます。
課題戦闘なんですが、エーデルガルトがいません。なんでエーデルガルトがマヌエラ先生運ぶんだよ。ちょっと男子~力仕事しなさいよ~!
この戦闘で苦戦したのはここです。ルナティックではソシアルナイトが剣殺しもってるのを忘れてペトラで行かせたら返り討ちになりました。ので急遽ベレスを向かわせました。
後は特に苦戦もなく宝箱回収して終わりにしました。今回も死神は倒しません。面倒だし。
そして炎帝ガルドさんが出てきました。この人鎧着こむのめっちゃ早いじゃん。興が過ぎるとか言ってますが、死神さんは何もしてません。
MVPはまたベルちゃんでした。が、個人的にはマリアンヌだと思ってます。マリアンヌが魔法の敵をノーダメで釣り出してくれたのでいろいろ楽になりました。正直彼女スタメンにしていいレベル。
この戦闘後からフレンが加入します。が、ルート確定時に離脱するので今回は育てません。推しなので悲しいですが。せめてもの償いとしてフレンセテス外伝はやらないことにします。その外伝をやらないと、敵として出てきたときに神聖武器もってくるので。
そして一緒にいたクロn…いやモニカがうちのクラスに来るらしい。まあ実際は育てられないし設定上の話でしょうが。
ということで今回はこのあたりで。次回は7&8章。一番好きな三つ巴マップの鷲獅子戦です。女子をほぼ全員引き抜いてるので実質男子VS女子です。ヒルダだけはどうしても引き抜けないので仕方ないですが。ではでは。
今日のニンダイで気になったタイトルを書きだす
どーもみなさん。今回は初めてFE以外の事を書きます。今日の朝7時からあったニンテンドーダイレクトについてです。その中から個人的に気になったタイトル、続報を待ってたタイトルについて書き出していきます。
Voice of Cards ドラゴンの島
まず気になったのはこれ。スクエニの新作RPG。ゲーム内のキャラクターやマップなどが全てカードで表現されてるのがかなり個性的で気になる。TRPGっぽさが随所に感じられるし、ダイスとかもあるようなので刺さる人には刺さりそう。私はすでに刺さってる。ストーリーは王道っぽさを感じるが、ディレクターがドラッグオンドラグーンやニーアのヨコオタロウ氏なので、多分暗い部分やら精神的に辛い部分がありそう。
星のカービィ ディスカバリー
カービィシリーズの新作。3Dアクションであることとか荒廃した都市が舞台にあってることとかかなり挑戦的な作品という印象を受ける。PVの冒頭見てスプラ3かと思ったけどカービィが出てきてかなり驚いた。気になるのはデデデとかメタナイトとかの今までのキャラが登場するのか、という点。ストーリーもあんまり読めない。すでにめちゃくちゃ面白そうなので楽しみに待つことにする。後、カービィの足音がかわいい。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
これは新作でもなんでもないけど、ブレワイとスプラ2がDLC込みで出る。ブレワイ持ってないのでこの機に買うのはあり。値段もちょっと安くなってるし、2が出る前にやっておいた方がいいかも。
トライアングルストラテジー
こちらもスクエニのRPG。体験版が今年の2月くらいに配信されてた。体験版は実際にやってみてかなり面白いと感じたので注目してたが、やっと発売日が発表された。システム的な特徴としては、戦闘では高さを活かした攻撃が可能で、高い所から弓を撃つと射程が伸びるとか、敵を挟撃すると味方が追撃してくれるなど、戦略性が高めで面白い。ストーリーも分岐がかなりありそうなので繰り返しプレイするタイプのゲームだと思う。グラフィックもHD-2Dっていうのがかなり好き。
Nintendo switch online +追加パック
これは新作ではなく、スイッチオンラインに64とメガドライブのゲームを追加した新しいプランがでるよってやつ。64にFEはないらしいので、そういう意味では残念だが、時オカ、ムジュラ、マリオゴルフ、マリオストーリー、カービィ64などなど名作がたくさんあるので楽しみ。あと詳しくは知らないけど、よく名作として名前を挙げられてるカスタムロボもあるみたいなのでこの機会に触れてみようかな。メガドライブは詳しく知らないけど、ソニックは普通にやりたい。ゲームキューブも追加してくれたら嬉しい。
と、今回気になったのはこれくらい。TwitterでエムブレマーがFE新作期待してざわついてたので一応期待してたけど、まあ来なかった。私はまだ風花やってるからいいけど。最近はインディーズゲームに偏ってたりセールの時に気になるやつ買ったりしてたけど、こういう大作を発売直後に買うっていうのも考えてはいる。少なくともトライアングルは買う。これは買ってやった方がいいやつ。動画じゃだめなやつ。ということで今後も続報を楽しみにしながら待ってます。ではでは。
色々縛って紅花ルナティック part2
どーもみなさん。紅花ルナティックpart2です。今回は3章4章です。実質的なスカウト解禁でもあるので一気に仲間が増えます。というか今回でメンバーが揃います。引継ぎで無理矢理仲間にしたキャラもいますがそれは仕方ない所もありました。ということで前置きはこれくらいで本編です。
3章 霧中の叛乱
騎士団やら研修やらいろいろ解禁される章です。ストーリー的にはロナート卿を討伐しに行きます。そして早速スカウトをしていきます。
まずはコニー。担当は黒魔法。帝国出身な事とサンストの有用性もあって必ずスカウトしようと思ってたキャラです。まっすぐウォーロック目指すことになると思います。一応籠手得意になりますが、信仰得意でないので縛り上ほぼ無意味になります。
続いてハピ。担当は闇魔法。教団を嫌ってる様なので引き入れときます。正直上手く活かせるクラスが無くて悩んでましたが、踊り子で運用することになります。指揮苦手を補えるのでちょうどいいかもしれない。それまではメイジマスター目指しとけば良さそう。
ルナティックでは応援が活きるアネット。担当は黒魔法。メーチェだけじゃ可哀そうなので呼んだ。が、多分副官になる。いかんせん斧と魔法は咬み合わせがとても悪い。信仰も得意じゃないので尚更埋もれそう。応援必要なら入れるかも。
本縛りの最重要キャラと言っても過言ではないメーチェ。何を隠そう回復が出来る白魔法使いは彼女だけである。なので毎回必ず出てもらうことになる。攻撃手段はリザイアのみではあるが、まあ戦闘は魔法を釣り出す時くらいで多分ずっと回復に追われることになると思う。ちなみに彼女はワープを使えないので今回はワープとレスキューも実質禁止である。機動力という面では壊滅的な軍になる。それが原因で詰む可能性は十二分にある。神速の構えを使って何とかするしかない。
3章の内にスカウト出来たのはこの4人です。基本支援Bで向こうから加入希望してくるまで待つ方針(縛り上そうするか引継ぎで支援Aにするしかない)なのである程度時間がかかります。この時点でリシテアも支援Bですが仲間になったのは次の章でした。
やっと仲間が増えたところで戦闘です。
後一人足りませんがまあ特に問題はありません。このマップは索敵マップで、霧で見通しが悪くなってます。松明で視界を確保できますが、今回はベレスとエーデルガルトしか持ってません。あれ地味に高くて嫌です。友軍としてカトリーヌと雑魚兵士がいますが、雑魚兵士は騎士団所属のくせに民兵より弱いです。一応生存させるとボーナスがありますが、やるだけ無駄なので無視します。
索敵マップであること以外は前章より簡単なので、特に苦労はありませんでした。強いて言うならカトリーヌが邪魔でした。あの人殺意が高すぎる。あとはボス前にいるアーマーが固い。魔法多いので問題ないですが。
今回の匂わせタイム。この娘毎回匂わせてくるけど大丈夫?ヒューベルトに諫められない?
4章 女神再誕の儀
この章でメンバーが全員揃います。早めにそろえた方が多分いいと思うので急いで揃えました。3章とかほとんど散策してました。その甲斐あってこの章で揃いました。
まずはレオニー。担当は弓。ベルちゃんがサポート寄りのアーチャーとしたら、レオニーは火力担当です。近距離連射とハンターボレーで無双してもらいたい。ちなみに今回スカウトしたので全ルートでレオニーと一緒に戦うことになります。レオニーはステがとても優秀なのでいつも頼りになります。今回も多分スタメンです。
続いてリシテア。確か2部でも仲間になるとか聞いてますが、早いに越したことはないので。担当は闇魔法。ハピと違ってリシテアは信仰得意なのでグレモリィにできます。とはいえ、ウォーロックにしても得がないので多分トリックスター経由します。魔力はほっといても勝手に伸びるやろ多分。彼女もスタメンです。
次はイングリット。担当は剣。レオニーとかイングリットは槍も得意ですが、歩兵又は重装で槍のクラスは風花には存在しません。騎馬か飛行だけなので今回は剣しか選択肢がないです。とはいえ火力が高いわけでもないし役割はわりと薄め。一応前に飛燕は取ってたはずなのでソドマスで速さ伸びればワンチャン。
最後はマリアンヌ。担当は剣。彼女も白魔法が得意ですが、ヒーラーとしては物足りないので今回は見送り。あと単純に前に見たソドマスマリアンヌがやりたかった。しかしブルトガングは使えない。のでサンダーソードと倭刀魔法剣で戦います。経由するのをどうするのか悩みどころ。出来るだけ魔力伸ばしたいし魔防も欲しい。とにかくヘタレないことを祈る。
とキャラはこんな感じです。このメンバーで最後まで行きます。頑張りまする。
戦闘は特に見どころなかったです。強いて言うならエーデルガルトとメーチェがとても堅かった。銀盾は強すぎましたね。反省。メーチェは盾無しで魔法ノーダメでした。こっちの方が固い。
死神さんは倒さなかったんですが、こんなセリフあったんですね。知らんかった。いつも倒してたからね。リシテアがダークスパイクあればワンチャンやってた。
天帝の剣もらいました。まあなんというかはっきり言っていらない。使えないし。
ごめんレア様その剣使わないしあなたから見れば邪に染まることになる。代わりになるか分かりませんが真正面から拳で挑むので許して…
ということで今回はこの辺で。メンバーが揃ったしやっと本格始動です。今のところ特に詰まったりしてないので問題ないです。今後敵の機動力が増したりしたら辛くなると思います。ボウナイトとか戦いたくない。怖い。回復がただでさえ不足してるので被弾は抑えなきゃです。ベレスは瞑想出来るのでいいですが。次回は5章6章になります。
色々縛って紅花ルナティック part1
どーもみなさん。今回から本格的に始まる紅花ルナティックのお時間です。細かい縛りなどは前回(色々縛って紅花ルナティック part0 - ゲーム好きが書きたいこと書くやつ
)をご参照ください。今回は序章~2章までを攻略していきます。
序章~1章
序章はいつものチュートリアルマップです。今回は縛り上ベレスが籠手のみなので剣しか持ってない序章では戦闘禁止となります。そのため、エーデルガルトのみで攻略する必要がありますが…これがそこそこ難しい。ルナティックだと追撃受ける上命中も不安定。結果的にクリア出来ましたが、3回リセットしました。ベレスが殴られたりやられたりしました。いきなり前途が不安になりました。
1章は士官学校にやってきて模擬戦という形になります。この章から引継ぎ要素として名声値で色々上げたりできますが、方針としてはエーデルガルト基準でやることにしてます。というのもエーデルガルト以外の子はみんな育てたことあるので、引継ぎの恩恵を受けれないエーデルガルトを基準にしてます。エーデルガルトの斧レベルに応じて他のキャラの武器レベルなども上げることにします。指揮については別で、章が進むごとに一段階上げれるという形にします。序盤は成長の方が早いでしょうが、後々恩恵が受けれるようになるかな?
というわけで模擬戦です。各々がつかえる武器は画像の通り。ドロテアがCCまで4回しか戦闘出来ないのがきついです。ちなみに2章もこの5人で挑むことになります。
戦闘自体は特に滞りなく。いつも通り左から回って倒していきました。待機状態のドゥドゥーがありえんくらい堅かったけど、釣り出してなんとか勝てました。
2章
一応2章からはスカウトが解禁されます。が、2章でスカウトすると平民/貴族として加入するのでCCに500G掛かります。なのでこの章まではスカウト無しで攻略します。正直不安はありましたが、結果から言うと思ったよりいけました。
基本戦法は画像でわかるように銀盾装備のエーデルガルトで敵を釣り出して倒せる人が倒す形です。銀盾は引継ぎ要素なので採用迷いましたが、縛りに反してないのでOKです。そもそも引継ぎ要素縛るなら無しルナやるしね。この章からルナの強敵である蛇毒アーチャーが出てきます。序盤は回避がままならないのでほぼ食らいますが、今回は弓本体のダメージを抑える形を取りました。今のメンバーは回復役がいないのでみんな薬で回復してます。あとドロテアの固有スキルで隣接してると回復します。これがめちゃくちゃ助かる。今後も多分白魔法使いは一人しかいないことになるのでドロテアのスキルは大いに活用することになります。ドロテアの喉は枯れてそうだけど。
ボスのコスタスはドロテアの最後のサンダーで倒しました。ドロテアはスキルで回復したり計略で足止めしたり支援入れたりと裏方として大活躍してました。
終わりに
というわけで割と(序章以外は)順調にクリア出来ました。次の章からはスカウトして仲間をどんどん増やしていきます。というかスカウトできる女子生徒は全員引き入れます。それでも13人なので問題は無いです。次回は3章と4章の攻略になります。できるだけ早めに更新したいですけどいつになるかは未定です。今週中には出したい。ではでは~。
色々縛って紅花ルナティック part0
どーもみなさん。約4ヶ月ぶりの更新です。今回は長らく放置してた(フレンが敵になるからやるのが嫌だった)FE風花の紅花ルートをやるための縛りを考えたのでその説明とかをします。正式に攻略を始めるわけじゃないのでpart0です。
縛り内容
というわけで早速縛り内容です。
・女性キャラ以外出撃禁止(外伝等一部の強制出撃以外)
・指導等で技能レベルを上げていいのは得意技能のみ(指揮は除く)
・各キャラ使える武器は得意技能のうち一種類のみ
・CC可能な兵種は歩行か重装のみ
・引継ぎによるスキル取得はその時点でマスターしている兵種と同じランクのスキルのみ
・始原の宝杯禁止
・英雄の遺産禁止(類似品のアイムールも禁止)
・帝国または外伝で手に入る各々の実家の騎士団以外禁止。
です。書き出してみると結構あるな…
縛り内容の解説
次に縛り内容について細かく解説します。
・女性キャラ以外出撃禁止(外伝等一部の強制出撃以外)。
今回のメイン縛り一つ目。これは読んで字のごとくです。女性キャラ以外は出撃禁止です。副官としても禁止です。外伝で強制出撃の場合は、戦闘に巻き込まれないように逃がします。実質村人です。
・指導等で技能レベルを上げていいのは得意技能のみ(指揮は除く)
これもそのまま。得意技能と指揮以外は上げてはいけません。例外的に最初は苦手でも才能開花で得意になる場合は得意技能としてカウントします。とはいえ才能開花で有用そうなスキルはベルのすり抜けくらいなのですが。
・各キャラ使える武器は得意技能のうち一種類のみ
今回のメイン縛り二つ目。それぞれ得意な武器一種類のみは当然魔法も含めているので、理学を選んだら信仰は使えません。ヒーラーはずっとヒーラーです。使えるのは一種類ですが、得意なら技能上げが出来るのでドロテアはグレモリィになれます。
・CC可能な兵種は歩行か重装のみ
この縛りは最初歩行だけにするつもりでしたが、重装入れても大して問題ないので重装もいれました。まあ重装得意で紅花で仲間になる女子なんてエーデルガルトしかいませんが…縛っているのはCCのみなので、飛行得意なペトラなどは警戒姿勢が取れます。
・引継ぎによるスキル取得はその時点でマスターしている兵種と同じランクのスキルのみ
これが割と複雑かもしれない。例を挙げると、ベルに鬼人の一撃を引継ぎでつけたいとしましょう。その場合は、ブリガンドと同じランクのクラス、即ちアーチャーをマスターしている必要があるわけです。そんな感じで同じ試験パスを使うクラスをマスターした後に解禁されることになります。
・始原の宝杯禁止
・英雄の遺産禁止(類似品のアイムールも禁止)
この二つはそのままで説明の余地もないので割愛。一応理由を挙げるなら強すぎるからです。
・帝国または外伝で手に入る各々の実家の騎士団以外禁止。
これはいつもやってることだけど、雰囲気を壊さないためにやってます。具体的には頭に帝国か黒鷲がついてる騎士団と覇骸隊、ベストラ魔道工兵、エーギル星騎士団、ヘヴリング祈祷兵、ベルグリーズ戦団、ヴァーリ弓兵隊、歌劇団義勇兵、ブリギット猟兵等々です。あとはスカウトしたキャラの外伝騎士団も含めます。ちなみにホルスト勇士隊は禁止です。
ということでこんな縛りでやってきます。一応縛りはしないけど極力武器被り無いようにしたい。先生は色んな理由で籠手が確定してます。神器キラーナックルで無双してもらわなきゃ…ではまたpart1でお会いしましょう。
銀雪ルナティックが終わったのでメインで使ってたキャラの紹介する
どーもみなさん。お久しぶりです。一か月半ぶりくらいの更新です。理由はネタがなかった&別ゲーやってた&春休みが終わったからです。FE以外もブログで書こうかなあ。前置きはさておき、本題に入ります。
ベレス
まずは主人公から。クラスはニルヴァーナです。ほんとはソドマスとかで考えてたけど、次の周回に備えて籠手育てようと思ってニルヴァーナにしたら普通に強かったのでそのままにしてます。ステは力が良く伸びてる気がします。速さはソドマスの間に伸びたので十分です。スキルは今回いろいろ取りましたが、最終的には火力一本に縛りました。籠手と鬼人の相性がとてもいいのであると楽になりますね。
フェルディナント=フォン=エーギル
クラスはドラゴンマスター。色々考えましたが、速さが伸びにくい騎馬を無しとすると実質ドラマスしか選択肢がなかったです。スキルで分かる通り斧がメイン武器です。クラス的に仕方ないね。ステのバランスがいいですが、抜きんでて高いものがないです。良くも悪くもバランス型です。後で紹介するセテスも同じですが、戦技が非常に優秀。ルナティックだと不安になりやすい命中を補える明鏡止水、紋章との組み合わせが非常に強力な連撃。何かと頼りになるので必須ですね。
リンハルト=フォン=へヴリング
クラスはビショップ。ヒーラーとしての役目を最優先してますが、闇パス系のスキルを取ってあるので、それなりに戦えます。まあ反撃されないことが前提ですが。白魔法射程+も取ってますが、彼リザイアしか覚えんので死にスキルです。理学を鍛えた方が良かったですね。
カスパル=フォン=ベルグリーズ
クラスはウォーマスター。直前までグラップラーにするか悩みました。スキルでもわかる通り籠手メインなので。ただ魅力が非常に低い。実家の兵隊連れてきてるけど当たることはごく稀です。そこら辺のモブ兵にも命中20とかです。補正目当てです。彼も比較的戦技が優秀。連打とか普通に殴るのと変わらんじゃんって思ったけど、命中を上げてくれるので強い。ルナティックは命中を補うのが非常に重要です。スマッシュを入れてるのも同じ理由です。
ベルナデッタ=フォン=ヴァ―リ
クラスはボウナイト。とにかく当てればワンチャン敵が死にます。技がとにかく高いのでキラーボウを撃っとけば魔導士とか飛兵は死にます。おかげで白き獣が簡単に撃ち落とせました。囲いの矢もルナティックだと非常に優秀。狙撃はさすがに命中が不安なのであんまり使いませんでした。
ドロテア=アールノルト
クラスはエピタフ。趣味の範疇とか言われてたけど普通に強かったです。まあメティオが一回しか使えないからそこは微妙でした。基本的にサンダーソードで遠くから攻撃することが多いです。あと魅力の応援が地味に便利。覚えるスキルとか戦技がマヌエラ先生と似てます。ステは結構違うけどね。
ペトラ=マクネアリー
クラスはソドマス。相変わらず回避盾として非常に優秀でした。火力が微妙でレイピア以外だとフォートレスにダメージが入らないことがしばしばありました。後アサシン相手だと命中が不安定になりがちでした。強いけど完璧ではないです。まあいないと成り立たないキャラではあります。
セテス
クラスはドラゴンマスター。正直普通にやってたらこうなるよね。毎回同じだとつまらないから悩んだけど。どこが強いか聞かれると悩むけど、バランスがいいのかなぁ。フェルディナント=フォン=エーギルから速さをちょっと引いて力に振った感じです。スキルも最終戦直前まで一緒でした。次は敵かぁ…辛いなぁ。
フレン
クラスはダークペガサス。今回は黒魔法メインで育ててます。魔防が高いので魔力変換も発動させやすいです。体力が低いので過信は禁物ですけど。あとダークペガサスは騎士団が実質一択なのが使い勝手悪いですね。騎士団システムはとてもいいと思いますが、飛行が不遇になってるのがバランス悪いです。まあそれを差し引いても飛行が優秀なのは事実ですね。敵のファルコンナイトとかマジで理不尽なレベルですし。
ユーリス=ルクレール
クラスはアサシン。足速い、魔力も力も実用的、戦技も優秀。耐久が薄いけどアサシンなので問題ない。ひいき目があるけど、それでも強いです。必殺も常にチャンスあるし、滅殺も体感2割くらいで出ます。途中から弓持たせたけどサブとしては十分すぎるくらい強かったです。
コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェル
クラスはウォーロック。サンストで遠くの敵を無慈悲にワンパンするのがとても楽しい。命中が安定しない…わけでもなく。なんかアサシンにも普通に当てるし。サンスト無くなっても他の魔法もえげつない火力で正直ちょっと引く。リシテアもそうだけど、魔力に一点特化したキャラほど強いキャラは無いですね。その火力で11マスカバーできるからエグい。いるといないだとだいぶ戦い方変わりますね。
リシテア=フォン=コーデリア
最終戦では使わなかったけど結構気に入ったので紹介。トリックスターで育てた結果、魔力・技・速さがいい感じに伸びました。問題だった命中はエドマンド辺境兵で補ってます。リシテアに剣使わせたいときはおすすめです。
おまけ
今回のペアエンドをまとめて紹介しておきます。
セテスはイングリットとペアにするつもりでした。失敗しました。まあ親子エンドも初めてみるのでいいですけど。ベレスはユーリスとペアになりました。結局ユーリスの本名は知れなかったけどそれは夫婦の秘密ってことで。
ということで今回はここまでです。風花はしばらくお休みだと思います。一周が長いから仕方ないね。その間に他のゲームのことブログにするかもしれません。ではでは~。